Hopper Race
В това инженерно предизвикателство учениците ще проектират и изпробват няколко прототипа, за да открият най-ефективния начин за придвижване на робот без използване на колела.
Super Cleanup
В това STEM предизвикателство учениците ще проектират, изградят и тестват два различни механизма тип „щипка“ (grabber), за да определят кой е по-ефективен при изпълнение на задача за почистване.
Design for Someone
Приложи пълния цикъл на инженерно-проектантския процес – от първоначалното проучване и дефиниране на проблема, през генериране и оценка на идеи, създаване на прототипи и тестване до усъвършенстване и финално внедряване – за да бъде решен конкретен реален проблем, свързан с проектирането, функционалността или удобството на протезите.